Starbuck-Zone

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mercredi 7 décembre 2005

Carmania 1er opus : les résultats



La première édition du concours de création 2D/3D Trackmania vient de fermer ses porte et nous propose le classement des participants. Au programme, une grande variété de réalisations de très bonne qualité. Un bon mélange de créations et de conversions qui ravira les collectionneurs de modèles pour leur jeu favoris.

Les modèles sont téléchargeables sur Carpark.

Pour le Showroom, c'est par ici : Showroom

samedi 3 décembre 2005

Sons de moteur personnalisés

Tout d'abord, il vous faut vous équiper d'un logiciel de retouche audio type SoundForge ou Goldwave. Pour les inconditionnels du logiciel libre, je vous invite à vous rendre sur http://www.framasoft.org vous y trouverez une multitude d'outils gratuits pour travailler vos echantillons audio. Il vous sera également necessaire de récupérer les codecs audio OGG sur http://www.free-codecs.com Pour le format audio de sortie, exportez simplement vos echantillons en OGG 44khz 16bits stéreo.

La voie de gauche pour votre son moteur "normal" et la voie de droite pour la version de l'echantillon "sous l'eau" (Appliquer une fonction du type "Smooth and enhance" pour rendre plus sourd la voie de droite) - Attention toutefois, le moteur son du jeu effectue un traitement particulier comparable à un "pitch up" dont la conséquence est de ne pas reproduire exactement les sons d'origine.

Voici la nomenclature à respecter pour les fichiers :
  • EngineFast.ogg -> Grande vitesse
  • EngineMid.ogg -> Vitesse normale "normal cruise"
  • EngineLow.ogg -> Première vitesse
  • EngineIdle.ogg -> Point mort
  • EngineRev.ogg -> Marche arrière
  • EngineRev2.ogg -> Marche arrière plus rapide
Ces fichiers sont à placer dans le zip du modèle.

Exemple : McLaren MP4

Pour le Klaxon, rien de plus simple, il suffit que cet échantillon ne dépasse pas 4-5 sec et sauvegardez-le en WAV 22Khz 16bit Mono.

(Tutorial basé sur les indications de BLaHiTiS)

jeudi 1 décembre 2005

Space Intruder



Ayant délaissé quelque peu l'environnement Bay, j'ai eu un coup de coeur pour la dernière création de Fabrice Hellouis (DMI). Il s'agit d'un concept car 4x4 Ford fort original. Mention spéciale à Jambon pour son aimable collaboration (optimisation du lowpoly). Fabrice Hellouis (DMI)est un designer 3D de talent et son ouverture à la diffusion de ses réalisations pour des utilisations non commerciales est à la hauteur de sa créativité. Un gros merci à lui pour me pemettre de travailler sur ses modèles.

Aperçu - Disponible sur le Manialink : Starbuck-Zone